Rabu, 10 Mei 2017

Selasa, 04 April 2017

MAKALAH

ANATOMI KOMPUTER


disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Kombiuter Arabiy



 





disusun oleh:
Inggo Nugraha (1604304)
Rizki Maulana Sopyandi (1603663)
Saphira Amanda D.L. (1604424)











         DEPARTEMEN PENDIDIKAN BAHASA ARAB
     FAKULTAS PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA
             UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
        2016





KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum.wr.wb
Alhamdulillah segala puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat, taufik dan hidayah-Nya. Sehingga penyusun  mampu  menyelesaikan makalah ini.
Shalawat serta salam kepada sang pendidik sejati Rasulullah SAW, serta para sahabat, tabi’in dan para umat yang senantiasa berjalan dalam risalahnya. Dengan terselesainya makalah ini, tidak lupa kami mengucapkan terima kasih yang setulus-tulusnya kepada semua pihak yang memberikan sumbangan baik moral maupun spiritual khususnya kepada Bapak Drs. Tatang, M.Hum. selaku dosen Kombiuter Arabiy Universitas Pendidikan Indonesia.
Selanjutnya penyusun menyadari sepenuhnya bahwa dalam makalah ini banyak terdapat kekurangan. Walaupun penyusun sudah berusaha semaksimal mungkin untuk membuat yang terbaik. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa di dunia ini tidak ada yang sempurna. Begitu juga dalam penyusunan makalah ini yang tidak luput dari kekurangan dan kesalahan. Oleh karena itu, dengan segala ketulusan dan kerendahan hati penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang bersifat konstruktif demi penyempurnaan makalah ini. Akhirnya penyusun berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat. Amiin.
Wassalamu’alaikum.wr.wb

                                                                                                Bandung,    Februari 2017


Penyusun















DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN……………………………………………………………….4
A. Latar Belakang………………………………………………………………...4
B. Rumusan  Masalah…………………………………………………………….4
C. Tujuan ………………………………………………………………………...4
D. Manfaat .............................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN………………………………………………………………...5
A. Pengertian Anatomi Komputer ……………….……………………… ……...5
B. Komponen-komponen Komputer .....................................................................5
a. Hardware…………………………………………………… ………..5
b. Software…………………………………………………………  …..6
c. Brainware …………………………………………………………….7
C.  Peralatan Input, Output, dan Pemroses ..........................................................8

BAB III PENUTUP……………………………………………………………………...9
A. Kesimpulan……………………………………………………………………9
B. Saran…………………………………………………………………………..9
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................10






















BAB I
PENDAHULUAN
A.    Latar Belakang Masalah
Komputer di era serba modern ini bukanlah sebuah hal yang asing. Komputer berasal dari bahasa inggris yang berarti alat penghitung. Penciptaan komputer pun dengan tujuan untuk mempermudah manusia dalam pekerjaan. Seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer pun turut berkembang dengan cepat baik dari segi penampilan maupun kecanggihan sistemnya.
Saat ini, komputer dirancang sedemikian rupa untuk mempermudah manusia. Begitu pula dengan perangkat-perangkat komputer yang ada. Perangkat-perangkat komputer pun semakin bervariasi, karena disesuaikan dengan perkembangan zaman.
Layaknya manusia yang utuh, komputer juga mempunyai anatomi bagian-bagian komputer. Bagian bagian tersebut terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), maupun manusia sebagai pengoperasi komputer (brainware).
Setiap perangkat, mempunyai perannya masing-masing. Antara komponen yang satu dengan komponen yang lainnya, bahkan unit-unit kecil sekalipun saling melengkapi sehingga membentuk suatu kesatuan komputer yang lengkap untuk mempermudah pekerjaan manusia.
Anatomi komputer merupakan tema yang menarik untuk dikaji. Hal itulah yang mendasari penulis untuk menulis sebuah makalah yang bertema anatomi komputer. Penulis berharap, dengan ditulisnya makalah ini dapat memberikan manfaat khususnya bagi pembaca

B.     Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan Anatomi Komputer?
2. Apa sajakah yang termasuk komponen-komponen komputer?
3. Apakah yang dimaksud dengan peralatan input, output, dan peralatan pemroses?

C.    Tujuan
Tujuan dari makalah mengenai anatomi komputer ini selain untuk memenuhi tugas mata kuliah Kombiuter Arabiy, juga berupaya untuk:
1.      Mengetahui berbagai macam komponen yang ada disebuah komputer
2.      Mengetahui apa yang dinamakan dengan perangkat keras atau Hardware
3.      Mengetahui apa yang dinamakan dengan perangkat lunak atau Software
4.      Mengetahui posisi manusia sebagai Brainware

D.    Manfaat
Manfaat dari makalah ini adalah memberikan pengetahuan bagi penulis maupun pembaca mengenai Anatomi Komputer khususnya mengenai komponen-komponen apa saja yang menyusun sebuah komputer.










BAB II
PEMBAHASAN

A.                Pengertian Anatomi Komputer

Sebelum membahas pengeretian dari anatomi computer, sebaiknya kita mengetahui arti perkata, yaitu anatomi dan computer.
  Anatomi berasal dari bahasa Yunani yaitu anatemnein yang berarti memotong atau struktur dari sesuatu dan  menurut KBBI  anatomi adalah ilmu yang melukiskan letak dan hubungan bagian-bagian tubuh manusia, binatang, atau tumbuh-tumbuhan atau uraian yang mendalam tentang sesuatu. Sedangkan computer menurut KBBI adalah alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yang diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan.
Dari pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa anatomi computer adalah satuan atau struktur  dari alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yang diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan.

B.   Komponen-komponen Komputer
Komputer terdiri dari 3 unsur, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software),dan brainware. Unsur pertama yaitu perangkat keras atau hardware yang merupakan komponen penyusun yang dapat diraba wujudnya.

Hardware
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.


Software
Pengertian perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak (software) diantaranya:
Fungsi perangkat lunak (software) adalah memproses data atau perintah / instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah perintah.
Berfungsi sebagai sarana interaksi yg menghubungkan atau menjembatani pengguna komputer (user) dengan perangkat keras.
Golongan Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak ini dibagi menjadi tiga golongan, yaitu:
Sistem Operasi
Software sistem operasi merupakan suatu software komplek yg mempunyai banyak fungsi.
Fungsi yg pertama adalah untuk mengatur semua perangkat keras komputer yang terhubung dengan CPU.
Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai kepada CPU agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat dikerjakan oleh CPU.
Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam CPU.
Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk menjalan suatu software aplikasi. Contoh program berbasis windows hanya dapat dijalankan di pada sistem operasi windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program converter.
Saat ini sudah terdapat berbagai jenis software sistem operasi yg dapat di gunakan seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat sistem operasi yaitu “Microsoft” yg dimiliki oleh orang terkaya didunia “Bill Gates” dan beberapa produk yg sudah diluncurkan di antaranya adalah Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, dan Windows Vista, Windows 7 dan Windows 8) sedangkan pesaingnya  ada dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan Redhat) dan juga dari Apple.

2. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg digunakan untuk membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa pemrograman contohnya Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland, HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.

3. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan software yang mempunyai fungsi khusus sesuai dengan tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan software yang banyak digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas tertentu, seperti untuk membuat surat, mendengarkan musik, menonton film, menghitung sejumlah angka, dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media player classic, calculator, dll.




Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter (sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur sistem di dalam perangkat komputer.
Dapat diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Yang mengoprasikan komputer sering disebut dengan user, user atau brainware ada beberapa macam, ada 4 golongan manusia sebagai brainware, diantaranya:

System Analyst and design yang berfungsi sebagai penganalisis dan men-design program-program baru.
Progaramer yaitu orang yang memiliki kemampuan untuk menguasai salah satu ataupun banyak bahasa pemrograman. Programer dapat juga dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program-program yang diperlukan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
2.   Operator, orang yang bertugas melayani dan menjalankan sistem maupun peralatan yang ada hubungannya dengan perangkat komputer, misalnya seperti menyiapkan data untuk diakses, merawat sistem komputer, dan sebagainya.
4.  Teknisi, yang befungsi untuk menjaga sistem komputer dan memperbaiki jika terjadi kerusakan.




 
C.   Peralatan Input, Output, dan Pemroses
Hardware terbagi kembali menjadi 3 kelmpok kecil berdasarkan fungsinya. Perangkat input ialah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ke sistem. Contohnya seperti keryboard, kamera, dan scanner.
Sebaliknya, perangkat output merupakan perangkat yang berfungsi untuk menampilkan data input. Contohnya seperti printer, speaker, juga layar monitor. Sementara perangkat pemroses, merupakan perangkat yang memegang peran terpenting dalam sistem komputer.
Perangkat pemroses terdiri dari 2 bagian. Yaitu memori induk dan CPU. Seluruh data yang ada tersimpan di dalam memori induk. Ada 2 jenis memori induk di dalam komputer. Yaitu;

1.    RAM
RAM atau Random Access Memory merupakan memori yang bersifat sementara. Isi dari RAM dapat diakses secara random, namun data yan tersimpan bersifat semenara. Maka, jika komputer dimatikan atau catu daya yang terhubung dicabut, data tersebut akan hilang.
2.    ROM
ROM atau Read-Only Memory mempunyai fungsi untuk menyimpan data yang bersifat tetap. ROM tidak bergantung kepada alliran listrik. Meski begitu, program yang tersimpan di ROM hanya bersifat dapat dibaca saja. Menyimpan data di ROM tidak mudah untuk dilakukan. Namun, membaca data yang ada di ROM sangat mudah dilakukan. Oleh karena itu, ROM biasa digunakan untuk menyimpan perangkat firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat dengan perangkat keras.
CPU atau Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. CPU kerap disebut sebagai otak dari komputer. CPU terdiri atas 3 komponen yaitu:
a.       Unit control, yang bertugas sebagai pusat pengendalian komputer. Unit ini mengambil berbagai data dan instruksi dari memori untuk kemudian di proses.
b.      ALU / Arithmetic and Logical Unit, berfungsi untuk melakukan pernghitungan aritmatika serta logika.
c.       Register, merupakan memori tempat penyimpanan data atau perintah yang akan di proses.



BAB III
PENUTUP

A.    Kesimpulan
Komputer memiliki komponen-komponen penyusun sistem komputer. Komponen-komponen ersebut ialah hardware, software, dan brainware. Perangkat keras atau hardware adalah komponen penyusun komputer yang bisa diraba. Sementara software merupakan komponen penyusun komputer yang tidak bisa dilihat, biasanya berupa program-program. Sementara brainware, merupakan sumber daya manusia yang mengoperasikannya. Hardware terbagi kembali menjadi 3 kelmpok kecil berdasarkan fungsinya, yaitu perangkat input, output, dan pemroses.
B.     Saran
Sebagai penutup dari makalah ini, tak luput juga kami ucapkan banyak terimakasih pada semua pihak yang telah membantu dalam pembuatan makalah ini. Disamping itu masih banyak kekurangan serta jauh dari kata kesempurnaan tetapi penulis telah berusaha semaksimal mungkin dalam pembuatan makalah yang amat sederhana ini oleh karena itu, penulis sangat berharap kepada pembaca untuk memberi kritik atau sarannya, sehingga dalam pembuatan makalah selanjutnya bisa menjadi yang lebih baik seperti yang diharapkan. Dan penulis menyarankan kepada pembaca untuk mencari informasi lain sebagai tambahan dari apa yang telah penulis uraikan di atas.




















DAFTAR PUSTAKA


Jogiyanto, Hartono.1983. Dasar-dasar Komputer. Andi : Yogyakarta.
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/
http://milatunmina.blogspot.co.id/2016/05/anatomi-komputer.html
http://infokomputerrakitan.blogspot.co.id/2015/06/pengertian-perangkat-lunak-software.html
http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-brainware-dan-contohnya-lengkap.html

Selasa, 28 Maret 2017

peradaban

seorang guru tentunya menginginkan anak didiknya berkembang menjadi Lebih baik darinya. .meneruskan perjuangannya. .seLamat maLam